Realizzazione studio televisivo

Partendo dal progetto di scrittura di un tema televisivo originale, abbiamo realizzato in 3D, tramite il programma Maya, una versione digitale dello studio televisivo da noi progettato, attingendo alle nostre conoscenze di scenotecnica e cercando di riprodurne fedelmente le proporzioni e gli elementi. Successivamente, sempre attraverso Maya, abbiamo ricreato lo schema delle camere, posizionandole digitalmente all’interno dello studio.

Applicazione su modello 3D di materiali sulle superfici

Partendo da un modello privo di texture, abbiamo applicato i materiali a tutte le superfici dell’auto, lavorando con cura su ombre, riflessi e dettagli dei singoli materiali al fine di renderli il più realistici possibile. Per ogni superficie abbiamo tenuto conto delle proprietà fisiche del materiale — come la lucentezza della carrozzeria, la ruvidità della gomma o la riflessività dei vetri — cercando di riprodurne fedelmente il comportamento alla luce. Questo lavoro ci ha permesso di dare al modello un aspetto convincente e molto vicino alla realtà.

Scrittura di un format originale

Partendo dalle indicazioni già utilizzate per il format desunto, abbiamo realizzato un PDF contenente la bibbia di un format televisivo originale. Il documento include tutti gli elementi fondamentali del progetto: il concept, il genere, il target di riferimento, lo sviluppo del programma e la scaletta delle puntate. Abbiamo inoltre dedicato una parte del lavoro alla descrizione dettagliata della scenografia dello studio e dello schema camere, immaginando nei dettagli gli spazi, le postazioni e le riprese previste.